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Ruyman
Información
Nacimiento 3 de Septiembre
Edad 36 Años
Peso 85 Kg.
Altura 1,85 Cm.
Kekke Genkai Mangekyo Sharingan
Afiliación Instructor Akatsuki
Clan ? ? ?
Chakra ? ? ?


Apariencia

Ruyman es de piel clara,pelo negro-canoso, un tanto alto,aparentemente medio ciego y el color de su único visible es de color azul claro.Siempre lleva cubierta gran parte de la cara tapando su ojo ciego con una mascara; su ropa común se compone de una camisa reforzada a presión, una chaqueta,pantalones de cuero y unas botas pesadas de cadenas.Rara vez se viste con ropa de profesión,rango o de pelea ya que le gusta ir normal sin llamar la atención.

Historia

Se le dio por muerto cuando entrenaba a Keldan Uchiha después de la muerte de su madre y posteriormente el abandono del entrenamiento de su padre dando lugar a que esta fuera discípula directa de Ruyman, en algún momento nunca volvió de un entrenamiento del cual solo regreso Keldan Uchiha y posteriormente esta se fue de su hogar,nunca se encontró su cuerpo muerto.

Nadie sabe realmente su origen pero se especula que podría tratarse también de un Uchiha  ya que posee un  sharingan en su unico ojo visible y siempre activo,durante el tiempo que estubo desaparecido entreno el modo sabio sapo imperfecto hasta dominar el modo perfecto, lo cual da a cuestionar si es un Uchiha (de serlo) puro o mestizo.

Mucho Tiempo mas tarde se dedico a buscar nuevamente a su discípula pues aun había gente que ansiaba sus ojos por ser Uchiha tras la famosa masacre del clan, pasando de aldea en aldea día tras día sin dejarse ver al publico le llega un día noticias de una batalla de mercenarios contra una supuesta Uchiha, tras esto siguio el rastro caótico y varias pistas hasta llegar al poco conocido Shima No Kazan donde deambuló días sin parar buscando entre aquel terreno infernal lleno de lava y tierra muerta, una noche observo una silueta sospechosa de una muchacha a lo lejos corriendo por las montañas bajo la lluvia

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de una tormenta, sin vacilar un momento se dedico a  seguir de forma  sigilosa la silueta manteniendo la distancia desde las sombras de la noche, al rato la sombra se pierde dentro de una montaña y desaparece,imitando el gesto termina el camino delante de una puerta grande de piedra volcánica, tras esta se escuchaban voces discutiendo, aparentemente parecía un grupo de personas concentrados en resolver sus problemas de forma poco dialogante dado el tone de algunas voces y las replicas de estas...como no tenia nada que perder y sin  pensarlo mucho se adentro abriendo las puertas de par en par hasta llegar al centro de lo que parecía una guarida.Una vez dentro se observaban 2 individuos en una zona mas alejada en el fondo y una de ellas estaba librándose de una nube negra aparentemente de veneno, tras acabar con ello varias personas se percatan de mi llegada en la sala principal provocando que el anterior individuo que disipo la nube se dirigiera a mi y los demás observaban en silencio.

Karazu: ¿quien eres tu y como has encontrado este lugar?

Ruyman: Quien soy no importa y he llegado a este lugar buscando una persona.

Karazu: mmm... Eres muy confiado o no te importa tu vida en absoluto.

Ruyman: es probable pero no me gustaria perder mucho tiempo aqui.

Keldan: TU!.....Tu deberias estar muerto!

Ruyman: Hola querida, cuanto tiempo -Rie-

Keldan: De querida nada! se supone que estabas muerto, yo te mate.

Karazu: ¿Se conocen?

Keldan: ¿Que si lo conozco? fue mi maestro hace años y yo lo mate...

Ruyman: mas bien, creiste matarme, me costo un ojo pero escape a la muerte cuando me dejaste

"muerto" y votado en el suelo, lo cual agradezco en parte.(piensa)

Karazu: hhmh..

Personalidad

Es una persona tranquila y despreocupada, técnicamente se limita a dar clases como instructor pero nunca hay que

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infravalorar su capacidad lógica pues nadie le puede ganar sin un argumento decente y aun así tendrá la razón por el echo de su gran conocimiento de las cosas y de la alquimia elemental.

Hay quien le hace burla llamándolo ero-sensei entre otros sobrenombres entre los miembros de la guarida.

En primer plano evita las peleas innecesarias ya que no le importan los motivos de quien le busca bronca, pasa la mayor parte dentro de la guarida haciendo vigilancia o en el aula impartiendo clases teóricas.

Herramientas ninja:

Papeles explosivos

Kunays

Shurikens

Hilos variados

Katana

Rollos de sello

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