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ShinobiRP tiene sus comienzos luego de 200 años finalizada la ultima gran guerra ninja, por ende personajes propios de la serie no son admitidos dentro de la modalidad .A continuación se dará detalle sobre las diferentes reglas y condiciones que conlleva este sistema de rol, para su correcto uso y funcionamiento, cada una de las siguientes reglas debe ser cumplida estrictamente sin exepción alguna:

  • Queda Totalmente prohibido todo lo que sea Crossover (Mezlca de personajes). Es decir Si hay un portador del Rinnegan o del sharingan deberá explicar con una historia convincente su adquisisión dentro de su ficha o biografia, De lo contrario el usuario no está autorizado para usar dicho kekke genkai
  • Queda terminalmente prohibido el Godmode, ser razonable al recibir golpes tanto sea de Taijutsu o de Jutsus, de lo contrario ser muy meticuloso al detallar como se bloquea o evade un ataque, sin dejar aberturas o grietas, la honestidad y el respeto son virtudes muy importantes en el rol,estamos para divertirnos no para ser mejores que nuestros Nakamas.
  • Se prohibe extrictamente el Spam de las habilidades, sobreexederse con los jutsus, como por ejemplo forzar demasiado su poder visual o naturaleza de chakra, No significa que no puedan pero obviamente las consecuencias tiene que ser muy visibiles y notables por el contrincante, en caso contrario el usuario que haga spam sin precedentes perderá el encuentro.
  • Los Combates de este Rol Comienza con una presentación, describiendo meticulosamente al indumentaria que lleva puesta (Cantidad de Kunais,Shurikens,Bombas de Humo, Pergaminos explosivos, etc.) asi como armas primarias de igual manera (Katanas,Espadas,Hachas,etc.).
  • No se admiten personajes de la serie propia, solo son permitidos personajes propios creados por uno mismo con su selecta biografia creada explicando su historia,contextura física y habilidades primarias para luego ser aprobada por los referentes de ShinobiRP.
  • Todo acto conflictivo dentro del sistema es sancionable, ya sea por inútiles discusiones, falta de respeto o crear conflictos entre Nakamas o miembros de otras aldeas, se determinará la sancion entre los referentes del sistema y se tomarán medidas, estamos para rolear y divertirnos.

Ataques de Taijutsu (Cuerpo a Cuerpo)

Taijutsu

Los movimientos deben ser bien detallados, con lujo de detalle, el numero de ataques a la hora del taijutsu son ilimitados al igual que los del Ninjutsu, Pero respetando siempre el interavalo de ciertos segundos y describiendo cada golpe o accion,además los ataques no deben ser tan fantasiosos, sino lo mas realista posibles dependiendo del personaje que los ejecute. No se debe exagerar en cuanto a las fracturas de huesos o cortaduras de extremidades,se puede romper o tajar solamente 1 hueso o extremidad del cuerpo por turno o mas de una pero solo en un mismo ataque, aunqe no es tan facil lograr tal cosa ,además éste ataque debe ser muy certero y debe efectuarse en el momento indicado para lograr cumplir con su cometido, si durante el combate posees un hueso roto o un corte grave, haz que se note la diferencia, no actues como si nada pasara.

Ataques de Ninjutsu (Habilidades)

Katon Madara

Esta es una parte fundamental del rol, con la finalidad de reducir lo que es godmode y aumentar el nivel de prolijidad,se tendrán que tomar en cuenta las siguientes normas. Al momento de hacer los sellos para ejecutar un jutsu las condiciones deben ser aceptables, una vez echo los sellos (es opcional nombrarlos o no), o las cosas nesesarias para ejecutarlo (Posicionamiento,invocaciones,etc), entre las lineas se debera indicar el comienzo del jutsu con Comillas (") que representa el espacio de tiempo entre la preparacion y la ejecución todo jutsu tiene una etapa de preparacion y ejecución

☀Si se tiene la intencion de realizar un Jutsu Prohibido a la hora de ejecutarlo se debe ser fiel a todos los detalles del mismo, Teniendo en cuenta tanto las ventajas, Como las desventajas.. No hay exepcion alguna en eso.

Se tendra que escribir el nombre traducido del jutsu entre paréntesis,La forma de ejecucion puede variar.. se puede pronunciar el nombre del jutsu con un grito, con un susurro .. o con el mismo pensamiento ,Ejemplo práctico:

*Comienzo a hacer sellos rapidamente Inhalando aire y Concentrando chakra en mis pulmones mientras pronuncion en mi mente.. "Katon! Goukkakyu No jutsu (Gran bola de fuego)" Una gran bola de fuego se forma proveniente de mi boca y se dirije hacia mi rival a unos 65km/h*      
Es nesesario además de colocar la traduccion entre paréntesis, luego indicar como acciona el jutsu. Narrar cada uno de los sellos es algo innecesario, pero se pueden colocar

Defensa contra Jutsus

Anigif

Las maneras de defenderse de un jutsu son muchas,dependiendo del Jutsu se ejecutara la defensa/Contraataque correspondiente.Existen diferentes niveles de jutsus, con diferentes intensidades de poder,NINGUN JUTSU ES INEVADIBLE, Pero si existen los que no se pueden bloquear. La Defensa lujo de detalle.Una bola de fuego no podra ser detenida por un simple chorro de agua, Pero si por una gran pared de agua,Al igual que una ola de agua puede ser evaporada por una gran llama de fuego, es cuestion de medir las magnitudes de ambos jutsus y aplicar la lógica a la cirscunstancia, queda a criterio de los shinobis que participan del combate decidir sobre esto, en el caso de que halla un juez presente, éste sera quien decida.

Genjutsus

Genjutsu sharingan

Un Genjutsu no conecta solo por contacto visual, hay diversos sentidos por los cuales un Genjutsu puede activarse, en caso particulares para salir de un Genjutsu se necesita de un tercero que lo libere, no siempre basta con el dolor para lograr escapar de uno de ellos, si en todo momento se especifica que no se mantiene contacto visual con el oponente uno estará mas a salvo de los genjutsus, no lograría ver los movimiento de sus brazos, o los sellos que el enemigo realiza y podría ser un problema

Condiciones del Taijutsu en las batallas

A continuación se detallaran los items a tener en cuenta a la hora de efectuar Taijutsu durante un combate dentre shinobis, deben ser respetados al pie de la letra estrictamente. Algunas de estas condiciones no se aplican a Taijutsus Avanzados (Como los de Rock Lee, o Maito Gai).

  • Se efectuan 4 golpes físicos por enter como máximo (Incluyendo golpes de puño,pie, cabeza,codo, etc) a exepción que se trate de un Taijutsu de alto nivel como los de Rock Lee o los de Maito Gai.
  • Taijutsu2
    Debes especificar a donde se dirige cada golpe, a que velocidad viaja y que tan intenso es el impacto del mismo, de lo contrario si no se especifican estos detalles las medidas estándar son [Velocidad 20km/Zona de impacto: a elección del rival/Fuerza de impacto:Normal]
  • Detallar el posicionamiento de tu cuerpo antes de efectuar un golpe puede serte muy útil, ya sea para que este sea mas veloz, tenga mayor impacto o te propine una defensa ante un posible contraataque
  • A la hora de bloquear un ataque físico, es obligatorio especificar como se bloquea este, ya sea con los antebrazos, piernas, codos, etc
  • Para fracturar o desgarrar algun musculo o extremidad del contrincante, el ataque debe ser sumamente efectivo y dar con su cometido.. es decir, medir magnitudes tanto de impacto como de la zona en el que este golpea
  • Debes hacer notar el desgaste fisico mediante el combate, ya tengas un musculo rasgado, un hueso roto, etc.

Categoria:Info ShinobiRP

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